リアルタイムバトル将棋Tier表

リアルタイムバトル将棋の駒のTier表を作ってみました。左右差有り。
どの駒が強いかは状況次第なところがあるので実際のところ難しいのですが、ランク付けの基準としては対戦の中で活躍できる度合いで考えてみました。
使用禁止になったら困る駒のランクと言ってもいいかもしれません。
上級者同士の対戦を想定しているので初心者帯などではまた変わってきます。
TierS+ 唯一無二の性能の駒
・王

〇クールタイム3秒で全方向に動ける。性能的には文句無しで最強
〇他の駒との連携で攻めでも守りでも要となる
×取られると負けなのでうかつに動かせない。相手の駒を取りにいけないことがある
TierS 対戦において要になる駒
・歩
〇王と並ぶ3秒クールタイム
〇確定反撃や支えなどあらゆる場面で活躍するRTB将棋の花形
〇と金になった瞬間が強い
×移動範囲が一番狭く、この駒だけでは戦えない
×二歩制限がある
・桂馬

〇クールタイム4秒で離れた位置から確定反撃や支えができる
〇特性上相手から利きを遮断されないので取られにくい位置に設置すると滅法強い
×移動操作が難しく咄嗟に動かしにくい
×移動範囲が特殊で正面が無防備
TierA 状況によっては強い駒
・角

〇序盤の仕掛けにおける特攻隊長であり、中盤以降は相手の玉を睨むスナイパー
〇王様を取るだけでなく、中盤戦のやり取りの中で相手の陣形を崩す動きができるのが強い
〇馬になることができる
×クールタイムが6秒と重い
×駒の利きを遮断される動きに対して弱い
・香車

〇クールタイム4秒で歩の代用ができる
〇持ち駒パレットの位置が歩の隣なので咄嗟に打ちやすい
×4秒なので歩には確定反撃される
×直線的な動きしかできないので相手に対応されやすく、活用できる場面がやや限られる
・金

〇利きの広さで戦線を手厚くカバーする
〇寄せの際にも相手玉を捕まえる動きがやりやすい
×クールタイムが6秒と重く、うかつに動かせない
×持ち駒パレットの位置が歩から遠く、咄嗟に打ちにくい
・銀

〇金とほぼ同様で戦線を固める立役者
〇斜め後ろに下がれるので金よりも役に立つ場面もある
×金よりも動ける範囲が少しだけ狭く、攻めでも守りでもちょっとだけ劣る
・飛車

〇守りで強く、自陣への駒の打ち込みをカバーする
〇敵陣への打ち込みからの荒らし能力が高い
〇角ほどではないが空き王手からの玉スナイプを狙える
〇竜になることができる
×クールタイムが6秒と重い
×打ち込みからの荒らしが有効に機能する場面が意外と少なく、それ以外ではできることが少なくなりがち
ということで駒のランク付けを初めて書いてみました。
私の主観なのでプレイヤーによっても当然また違ってくるかと思います。
自分で書いてても対戦感覚としてさすがに飛車のランクはもっと上かなーと思ったり、香車の位置に悩んだりもしたのでなかなか難しいところです(ちなみにポイント勝負のことは考慮してないです)。
歩のランクが飛車よりも高いので歩と飛車の交換だと歩の方が得…かというと必ずしもそういうわけでもないのでそこはご注意を。
あくまでも活躍できる度合いから見た評価なので、どの駒にもそれぞれにしかできない役割があります。特に枚数の多い歩と違って2枚しかない飛車角は相対的に価値が高いと言えます。
本将棋の方だと順当に大駒の飛車角の価値が高くて金銀桂香歩と分かりやすく並ぶかと思うのですが、このゲームの場合クールタイムの要素があるのでそこも評価に影響してくるのがおもしろいところですね。
何かしら判断の参考になれば幸いです。それでは。